01AI 武打提示詞
30 種武術動作,從正拳到過腰摔,都用電影打鬥場面的方式拍攝。每種都有 8 秒範例影片、可直接複製的中文提示詞,以及產生影片的英文原文。
重點整理
- 寫成四個計時節拍。 架式(0–2 秒)、蓄勢(2–4 秒)、出擊(4–6 秒)、收勢(6–8 秒)。
- 先決定拍法。 開頭先寫攝影機:「對手的主觀鏡頭」。
- 寫出蓄勢、擊打部位與高度。 「膝蓋緊貼胸口……腳跟劈開木板」。
- 要求「一記」技術。 再寫出回到架式,否則動作會一直重複。
- 撞擊瞬間變速。 接觸時慢動作,之後「回到正常速度」,再加上反應:「讓他後退一步」。
- 讓身體清楚可讀。 「全身入鏡」、穿過煙霧的逆光、對比鮮明的服裝。
全部提示詞
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30找不到符合的提示詞。
常見問題
AI 武打提示詞:常見問題
AI 影片的武打提示詞要怎麼寫?
先寫拍法和拳手,再用四個計時節拍寫一個技術:架式、蓄勢、出擊、收勢。寫出擊打部位與高度,最後以「全身入鏡」收尾。
怎麼讓 AI 打鬥影片看起來像電影,而不是教學影片?
用拍電影的方式拍:朝鏡頭出招或越過目標肩膀拍攝,撞擊瞬間變速,拍出看得見的反應,再加上穿過煙霧的逆光。
為什麼 AI 會一直重複踢腿或出拳?
沒有明確的結尾,模型就容易重複打擊。要求「一記」技術,並把最後一個節拍用在回到架式。
AI 影片能同時拍兩名拳手嗎?
可以,但攝影機要簡單:弧形運鏡常被省略,滑軌、推近和主觀鏡頭則比較穩定。對比鮮明的服裝能讓兩名拳手分得開。
可以用中文提示詞嗎?其他 AI 影片模型能用嗎?
可以。卡片上的中文提示詞可直接貼進支援中文的模型,例如 Seedance、Kling;英文原文則能貼進 Runway、Veo 等任何文字生成影片模型。範例影片是用「英文原文」分頁的提示詞在 Seedance 2.5 生成的,請先試一支再大量生成。
AI 動作場面提示詞應該寫多長?
本頁的英文提示詞在 8 秒影片裡約 100 到 137 個字。只要寫出身體部位、方向和高度,每個節拍一兩個子句就夠了。